← Strona główna/Robotyka i programowanie

ZAJĘCIA DLA DZIECI I MŁODZIEŻY

Od klocków
do własnej gry.

Robotyka LEGO, Minecraft Education i tworzenie gier w Roblox. Zajęcia, na których dzieci nie tylko korzystają z technologii — uczą się ją tworzyć.

✓ Praktyczne projekty✓ Grupy dobrane poziomem✓ Kreatywna atmosfera
CREATE!
ACTIVE LAB / PROJEKT 01●
A+
move.forward( )score = score + 1
POZIOM01■ ■ ■ □ □
PLAY. LEARN. BUILD.
ROBOTYKA LEGO✦MINECRAFT EDUCATION✦ROBLOX STUDIO✦PROGRAMOWANIE✦KREATYWNOŚĆ

WYBIERZ SWÓJ KIERUNEK

Trzy światy.
Jedna wielka przygoda.

Każdy program rozwija inne umiejętności, ale wszystkie łączy jedno: dziecko tworzy, sprawdza i uczy się przez doświadczenie.

01BUDUJ
⚙

Robotyka LEGO

Od pierwszej konstrukcji do robota, który reaguje na otoczenie.

Dzieci budują, programują, testują i uczą się wyciągać wnioski. Każde zajęcia to nowa misja i konkretny efekt.

  • +konstrukcje i mechanika
  • +czujniki i silniki
  • +logiczne myślenie
ZAPYTAJ O GRUPĘ ↗
02ODKRYWAJ
◆

Minecraft Education

Znany świat staje się przestrzenią do nauki i współpracy.

Misje, wyzwania i wspólne projekty rozwijają planowanie, kreatywność i rozwiązywanie problemów.

  • +zadania projektowe
  • +praca w zespole
  • +kreatywne rozwiązania
ZAPYTAJ O GRUPĘ ↗
03TWÓRZ
▶

Tworzenie gier w Roblox

Gracze przechodzą na drugą stronę ekranu.

Projektują własne światy, poznają mechanikę gier i zamieniają pomysły w działające projekty.

  • +projektowanie poziomów
  • +zasady i mechaniki gry
  • +pierwsze kroki w kodzie
ZAPYTAJ O GRUPĘ ↗

ZAJĘCIA W KADRACH

Od klocków LEGO po własne światy w Minecraft i Roblox. Pomysły, współpraca i radość z tego, co udało się stworzyć.

Budujemy roboty LEGO
Minecraft Education
Tworzymy w Roblox Studio
Testujemy i ulepszamy
Pracujemy razem
Nasze konstrukcje i projekty

ROZWÓJ KROK PO KROKU

Najpierw pomysł.
Potem działanie.

Nie uczymy gotowych odpowiedzi. Dajemy narzędzia, bezpieczną przestrzeń do prób i zadania, które naprawdę wciągają.

UMÓW ZAJĘCIA PRÓBNE ↗
  1. 01

    Odkrywamy

    Poznajemy narzędzia i sprawdzamy, jak działają.

  2. 02

    Projektujemy

    Plan zamieniamy w konstrukcję, świat albo mechanikę gry.

  3. 03

    Testujemy

    Poprawiamy błędy i szukamy jeszcze lepszych rozwiązań.

  4. 04

    Pokazujemy

    Dzielimy się efektem i nabieramy pewności siebie.

WIĘCEJ NIŻ ZAJĘCIA

Technologia,
która rozwija.

Dobra zabawa jest początkiem. Najważniejsze jest to, co dziecko zabiera ze sobą po zajęciach.

01

Nauka przez działanie

Każde spotkanie kończy się konkretnym efektem: konstrukcją, rozwiązanym wyzwaniem albo własnym fragmentem gry.

02

Małe kroki, duży postęp

Poziom zadań dopasowujemy do doświadczenia uczestników, dzięki czemu dzieci rozwijają się bez presji.

03

Technologia z sensem

Ekran nie służy tylko do oglądania. Staje się narzędziem do tworzenia, eksperymentowania i współpracy.

!
NIE WIESZ, KTÓRE ZAJĘCIA WYBRAĆ?

Pomożemy dobrać grupę do wieku, zainteresowań i doświadczenia dziecka.

POROZMAWIAJMY →

PROSTY START

Jak zacząć?

  1. 1

    Napisz lub zadzwoń

    Powiedz nam, czym interesuje się Twoje dziecko.

  2. 2

    Wybierzemy grupę

    Dopasujemy temat i poziom do uczestnika.

  3. 3

    Przyjdźcie na próbę

    Dziecko poznaje zajęcia, prowadzącego i swoją grupę.

GOTOWI NA START?

Zbudujmy coś
niesamowitego.

Zapytaj o aktualne grupy i wolne miejsca. Odpowiemy, podpowiemy i pomożemy wybrać najlepszy kierunek.